据Gamesradar报道,备受欢迎的游戏《最后生还者》联合创作者尼尔·德鲁克曼日前分享了他在撰写游戏续作《最后生还者2》过程中的一些心路历程。特别是,他提到了与联合编剧哈莉·格罗斯(Halley Gross)合作时对游戏中的浪漫元素的共同探讨。
德鲁克曼承认,随着系列故事的不断发展,他感受到极大的改革压力。游戏的内容日渐宏大而富有雄心,而在某些方面,他自觉进入了创作的瓶颈期。尤其是对于描绘角色之间的浓重情感,他曾一度感到异常不适应。这一点在于他对怎样处理游戏中的恋爱关系等私密情感的描写充满矛盾和挑战。
幸运的是,这些不适感并没有阻碍创作团队向前推进。在格罗斯的积极建言献策下,浪漫元素得到了质的飞跃和创新处理。张弛有度的浪漫线索不仅丰富了游戏角色的背景故事,也为整个游戏世界增添了更多维度和深度。
格罗斯不遗余力地挑战既有思维,在创作上为德鲁克曼带来新的启发。她勇于提出大胆而新鲜的看法,甚至在加入团队的第一天就提出了让游戏中的女主角艾莉的女朋友怀孕的设想。这个设想最终并没有成为游戏故事的一部分,却激活了德鲁克曼的创造力,引发了一系列连锁反应,激发出更多的创作灵感,最终令《最后生还者2》的故事更加丰富且充满情感张力。
德鲁克曼在纪录片中回忆了与格罗斯的合作经历,他充分赞扬了这位联合编剧对游戏故事带来的深远影响。他明确表示,正是她对故事内容的挑战和建议,使得《最后生还者2》能够呈现出多元化的角色情感和情节深度。
另外,德鲁克曼对于《最后生还者》系列未来的规划也留下了一段有趣的悬念。尽管他未透露过多细节,但他表达了对《最后生还者:第三部》的积极态度,称故事仍可能有“下一章”的可能性。这不禁令广大游戏爱好者充满期待,猜测接下来的系列作品将会延续何种精彩剧情。
值得注意的是,自《最后生还者》首次推出以来,它就以深刻的角色塑造和沉浸式的叙事获得了业界和玩家的广泛赞誉。随着德鲁克曼和他的团队对纷繁复杂的人际关系和情感纠葛的探索,这个游戏系列无疑在动作冒险游戏中树立了一个高标准的叙事范例。未来,《最后生还者》系列的进一步发展将持续受到热切关注。