蜜糖爆击Candy Crush 从零到辉煌上市之路 PG电子

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如果你看见有个通勤者弓着背、紧盯着他的智慧型手机,不时还用手指划过萤幕FC,他或许是在读重要的电子邮件或是新闻。不过,他也很有可能是在玩「蜜糖爆击Candy Crush Saga」。 蜜糖爆击Candy Crush Saga的开发商国王数位娱乐(King Digital Entertainment)表示,每天有超过9,300万人游玩蜜糖爆击Candy Crush Saga。

2月18日,国王向纽约证交所提交首次公开上市资料,预期将募资5亿美元,文件中并未声明出售股份的数量和价格;国王成立于斯德哥尔摩,但在伦敦设有办公室,在其他欧洲城市也都有程式设计人员。

国王制作的游戏相当容易上手,不但极受欢迎,获利亦十分丰厚。研究公司App FC指出,蜜糖爆击Candy Crush Saga在美国的苹果及Google线上商店毛利总排名皆为第二,仅落后芬兰Supercell制作的「Clash of Clans」,在英国更排名第一。国王开发的「Farm Heroes Saga」和「Pet Rescue Saga」也都名列前矛。

蜜糖爆击candy Crush 从零到辉煌上市之路 Pg电子1
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玩这些游戏不必花钱,但只要花点小钱,就能获得额外的生命或是让过关更容易。大多数人不会花钱,但花钱的人也够多了;国王2012年的营收为1.64亿美元,2013年跃升至19亿美元。几乎所有的营收都是来自玩家:国王于去年停止销售广告版面。由于制作游戏的成本大致固定,玩家越多,利润也越多;国王去年的利润为5.676亿美元,前年仅780万美元。不过,国王亦大幅增加了行销和游戏开发支出。

有些公司已然发现,休闲型游戏产业的成功并不稳固。 2011年12月上市的Zynga过度倚赖Facebook平台,错过了跃向行动装置的机会;最近一季的营收已缩减至1.47亿美元,亏损之余,员工也不断减少。国王以制作桌上型电脑游戏起家,现在仍旧会以网站测试新游戏,却是靠着转往行动装置大发利市。

休闲游戏感觉像是门变化无常的生意,但只要有一款热门游戏,就能带来丰厚利润和同样惊人的公司价值评估。 2010年创立的Supercell,在去年10月以15亿美元的价格,将51%的股份售予日本的软体银行(Softbank)。国王去年的利润高于Supercell,年营收更是2倍以上;其价值想必也会高出Supercell许多。

蜜糖爆击candy Crush 从零到辉煌上市之路 Pg电子2
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