对于广大虚拟现实游戏爱好者而言,“晕VR”的体验总是令人难以忍受。尽管通过调整游戏设置和选择特定类型的游戏可以在一定程度上缓解,但仍有不少玩家在沉浸式VR环境下难逃眩晕的困扰。不过,这一幕可能即将结束。Meta公司最新推出的上半身追踪功能展开了解决这一问题的希望之门。
2023年12月发布的Meta Quest V60更新中,引入了备受瞩目的上半身追踪技术。该技术通过Meta Quest 3的内置摄像头捕捉到玩家的手臂、肩膀以及躯干的动作,并将其实时反应在VR中,使玩家在各类游戏内能够体验到更加自然流畅的肢体移动。
最让人意外的是,上半身追踪技术除了提高游戏的沉浸体验,还极大地减轻了玩家的晕动症状。知名的VR游戏开发商BattleAxeVR在社交媒体上表示,上半身追踪功能让游戏如《上古卷轴5 VR》中的虚拟移动变得更加自如,并大大减少了游戏玩家的不适感。据了解,上半身追踪与身体自然运动的一致性有着密切联系,人的内耳内有液体导管对重力和移动非常敏感。在VR中进行虚拟移动时,内耳无法接收到与现实身体移动相匹配的刺激,从而触发晕动症反应。上半身追踪能够通过模仿现实中的自然运动,减少晕动症的发生。
值得一提的是,上半身追踪技术可以通过全新的“上半身追踪SDK”轻松集成到现有和新的游戏中。已经拥有配备游戏PC和《上古卷轴5 VR》的玩家可以借助BattleAxeVR的“OK Cloud Streamer”工具预先体验到这一新功能的惊喜。
这项技术的另外一个优势表现在多人游戏中,上半身追踪让玩家在游戏中的社交互动显得更加自然流畅。Owlchemy Labs前CEO Devin Reimer表示,该技术对于习惯坐着玩游戏的玩家也十分友善。玩家能够自然地倾斜和扭转身体,让虚拟世界中的社交互动更加真实。Reimer强调,这种身体语言在多人游戏中尤为关键,因为人与人之间微妙的身体动作传达的社交信息大相径庭。
目前虚拟现实中普遍采用的身体追踪技术还存在一定的局限性,往往会显得较为僵硬,缺乏真实感。虽然曾有头显尝试通过摄像头追踪身体动作,如DecaGear PCVR头显着重于臀部动作的追踪,但Meta Quest 3的新技术可追踪到整个上半身,仍然需要寻找适合腿部追踪的解决方案。
综上所述,Meta的上半身追踪技术不仅为虚拟现实游戏带来更深度的沉浸感和真实体验,也为缓解长期困扰玩家的晕动症问题提供了一个切实可行的解决方案。随着相关技术的不断进步,我们有理由期待,在不久的将来,虚拟世界将变得更加贴近现实,让玩家能够实现前所未有的身临其境的体验。